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    月度归档: 2017年12月

    概览

    详情页顶部图
    详情页顶部图尺  寸: 1920 × 193
    格  式: JPG
    数  量: 1

    对应模板: 详情页顶部图制作模版.psd

    Posted on 2017年12月16日2022年1月6日Author wegamedesignCategories WeGame平台图像应用规范

    素材说明

    游戏内截取的实际画面,包括但不限于玩家视角/拍摄模式。以《初体计划》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏截图

    应用场景

    该素材将会用于制作详情页游戏截图,展示在您产品的详情页中。以《初体计划》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏截图

    素材说明

    您的游戏获得的奖项图片。以《WILL:美好世界》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 获奖信息

    应用场景

    该素材将会展示在您产品的详情页中。以《WILL:美好世界》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 获奖信息

    素材说明

    由于使用在社区中,素材选用上较为自由。建议使用具有代表性或者人气高的角色或者道具,整体风格上轻松活跃。

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏号头像

    应用场景

    该素材将使用在社区动态,个人中心等页面中。以《枪火游侠》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏号头像

    提供要求

    ・由于头像的展示场景都为圆形边框。
    请在选取素材时,考虑圆形边框的实际展示效果;
    缩放到较小尺寸时仍清晰可辨。

    正确

     

    头像构图不合理,文字信息在小尺寸下不清晰

    Posted on 2017年12月6日2018年5月25日Author pu, richieCategories 游戏号头像

    素材说明

    游戏内的人物或怪物等角色,以及道具。

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 角色&道具

    应用场景

    该素材将会用于制作登陆框广告,商店首页轮播广告等运营图片资源。以《初体计划》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月6日2018年5月24日Author pu, richieCategories 角色&道具

    素材说明

    游戏场景的概念原画,以《圣女之歌·零》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月5日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏场景

    应用场景

    该素材用于制作详情页头图,助手页背景等图片资源。以《圣女之歌·零》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月5日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏场景

    素材说明

    ・需要提供游戏启动图标的PNG格式,同时附带图标的PSD格式的源文件。
    以《看火人》为例,如右图所示:

    Posted on 2017年12月5日2018年5月25日Author pu, richieCategories 桌面图标

    应用场景

    ・该素材会用于制作安装游戏&卸载游戏的图标。以《看火人》为例,如右图所示:

    Posted on 2017年12月5日2018年5月25日Author pu, richieCategories 桌面图标

    素材说明

    请提供所有设计版本的商标(例如横/竖/浅色/深色/剪影等),如下图所示:

    Posted on 2017年12月4日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏商标

    应用场景

    该素材将会加工制作成竖版海报、横版海报、商店首页轮播广告,登录框广告等宣传资源。
    以《命运之手》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月4日2018年5月24日Author pu, richieCategories 游戏商标

    素材说明

    游戏的其他宣传用的美术资源,例如海报/官网/美术设定等。
    以《枪火游侠》为例,如下图所示:

    Posted on 2017年12月4日2018年5月24日Author pu, richieCategories 宣传资源

    应用场景

    该素材将会加工制作成商店首页轮播广告,登录框广告等宣传资源。

    Posted on 2017年12月4日2018年5月24日Author pu, richieCategories 宣传资源

    测试

    test

    Posted on 2017年12月4日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    审核标准

    1.为了获得最佳展示效果,请使用任何与零售包装或营销内容一致的主视觉素材进行制作

    正确

    2.商标背景透明

    正确

     

    商标不应有背景

    3.商标应在图片区域内视觉上垂直居中,并尽可能的放大

    正确

     

    游戏商标不应超出图片区域,或未在游戏商标区内尽可能放大

     

    游戏商标虽然已放至最大,但并未垂直水平居中

    4.实际场景中商标会展示于浅色背景上,须保证清晰可见

    正确

     

    游戏商标颜色不应与浅色背景接近而导致难以分辨

    Posted on 2017年12月1日2018年5月25日Author pu, richieCategories 游戏专区商标

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

    用途

    Posted on 2017年12月1日Author pu, richieCategories WeGame平台图像应用规范

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