资源审核标准

审核标准

1.背景图不应过于醒目,以免干扰前景内容阅读。为了达到最佳效果,推荐使用游戏人物、游戏场景。

正确

 

错误

2.红色禁区为健康游戏公告信息区,该区域不建议使用复杂背景图,请保证文本能清晰展示。

正确

 

错误

3.背景图禁止放置游戏商标或文字干扰文本信息区。

正确

 

错误

4.背景图主体不宜过大或过小导致无法完整显示,不宜使用低像素造成图片模糊,影响辨识度。

正确

 

错误

 

错误

 

错误

概览

游戏图标
游戏图标(大)尺  寸: 128 × 128
格  式: PNG
数  量: 1

游戏图标(中)尺  寸: 64 × 64
格  式: PNG
数  量: 1

游戏图标(小)尺  寸: 48 × 48
格  式: PNG
数  量: 1

审核标准

1.背景不应过于醒目,以免干扰前景内容阅读。为了达到最佳效果,推荐使用环境美术或氛围美术

正确

 

图片不应过于突出影响前景内容阅读

2.背景中主形象的主体部分应置于蓝色区域内,并尽可能放大

正确

 

主形象的主体部分不应超出蓝色区域

 

主形象缩放过小导致无法看清

3.背景边缘应渐变至纯色

正确

 

背景边缘未渐变至纯色

 

渐变过渡不自然,画面出现割裂

审核标准

1.图标避免出现镂空或背景透明

正确

 

图标不应出现镂空或背景透明

2.三个尺寸的图标均使用相同设计

正确

 

三个图标不应使用不同设计

3.三个尺寸的图标中图形及文本均能清晰可见

正确

 

图标中图形或文本不能被清晰辨识

审核标准

1.每个奖项应明确包含评奖方商标/名称及所获奖项名称

正确

 

不应仅包含评奖方商标

2.每个奖项应在背景图上清晰可见

正确

 

奖项文字不应过小导致无法清晰阅读

 

奖项图不应与背景色接近导致无法看清

审核标准

1.截图能充分体现游戏类型、核心玩法等各个方面的游玩体验。为达最佳展示效果,请提供宽高比16:9的高分辨率游戏截图

• 避免使用概念美术、预渲染静帧画面
• 图中不应包含商标、营销文案、奖项、产品描述等无关内容

资源列表

审核标准

1.请使用同一素材制作横版/竖版海报图,保持视觉一致。为了获得最佳展示效果,请使用任何与您游戏零售包装或营销内容一致的主视觉素材进行制作

正确

 

•「横版海报图」与「竖版海报图」视觉不一致
• 图中不应包含营销文案、奖项、产品描述等无关内容

2.红色区域为禁区。其中深红色区域为被裁剪区,在部分展示场景下会无法显示

正确

 

主形象的主体部分不应进入禁区

 

主形象的主体部分不应被商标遮挡

3.蓝色区域为游戏商标区。由于在一些展示场景中图片会被缩放或裁剪,请保证文本能被清晰阅读

正确

 

游戏商标不应超出游戏商标区,或未在游戏商标区内尽可能放大

 

游戏商标虽然已放至最大,但并未在区域内垂直水平居中