游戏号头像
尺 寸:不低于 200 x 200 像素
格 式:JPG
数 量:至少 1 张

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游戏号头像
尺 寸:不低于 200 x 200 像素
格 式:JPG
数 量:至少 1 张
其他商标
尺 寸:不低于 500 x 500 像素
格 式:PSD(分层)/ PNG(透明背景)
数 量:至少 1 个
获奖信息
尺 寸:宽度固定 240 像素,高度不限
格 式:PNG
数 量:非必须
游戏截图
尺 寸:不低于 1920 x 1080 像素
格 式:JPG / PNG(透明背景)
数 量:至少 5 张
游戏场景
尺 寸:不低于 1920 x 1080 像素
格 式:PSD(分层)/ JPG
数 量:至少 5 张
角色&道具
尺 寸:不低于 1000 x 1000 像素
格 式:PSD(分层)/ PNG(透明背景)
数 量:至少 5 张
宣传资源
尺 寸:不低于1920 x 1080 像素
格 式:PSD (分层)
数 量:至少 2 张
桌面图标
尺 寸:不低于 500 x 500 像素
格 式:PSD(分层)+ PNG
数 量:至少 1 个
游戏商标
尺 寸:不低于 1000 x 1000 像素
格 式:PSD(分层)
数 量:至少 1 张
主视觉图
要 求:不低于 1920 x 1080 像素
格 式:PSD(分层)
数 量:至少 1 张
游戏内截取的实际画面,包括但不限于玩家视角/拍摄模式。以《初体计划》为例,如下图所示:
该素材将会用于制作详情页游戏截图,展示在您产品的详情页中。以《初体计划》为例,如下图所示:
您的游戏获得的奖项图片。以《WILL:美好世界》为例,如下图所示:
该素材将会展示在您产品的详情页中。以《WILL:美好世界》为例,如下图所示:
由于使用在社区中,素材选用上较为自由。建议使用具有代表性或者人气高的角色或者道具,整体风格上轻松活跃。
该素材将使用在社区动态,个人中心等页面中。以《枪火游侠》为例,如下图所示:
・由于头像的展示场景都为圆形边框。
请在选取素材时,考虑圆形边框的实际展示效果;
缩放到较小尺寸时仍清晰可辨。
正确
头像构图不合理,文字信息在小尺寸下不清晰
游戏内的人物或怪物等角色,以及道具。
该素材将会用于制作登陆框广告,商店首页轮播广告等运营图片资源。以《初体计划》为例,如下图所示:
游戏场景的概念原画,以《圣女之歌·零》为例,如下图所示:
该素材用于制作详情页头图,助手页背景等图片资源。以《圣女之歌·零》为例,如下图所示:
・需要提供游戏启动图标的PNG格式,同时附带图标的PSD格式的源文件。
以《看火人》为例,如右图所示:
・该素材会用于制作安装游戏&卸载游戏的图标。以《看火人》为例,如右图所示:
请提供所有设计版本的商标(例如横/竖/浅色/深色/剪影等),如下图所示:
该素材将会加工制作成竖版海报、横版海报、商店首页轮播广告,登录框广告等宣传资源。
以《命运之手》为例,如下图所示:
游戏的其他宣传用的美术资源,例如海报/官网/美术设定等。
以《枪火游侠》为例,如下图所示:
该素材将会加工制作成商店首页轮播广告,登录框广告等宣传资源。
游戏在广告和海报及零售包装封面中使用的主美术图,通常包含商标/角色肖像/背景等元素。
以《缺氧》为例,如下图所示:
该素材将会加工制作成竖版海报、横版海报、商店首页轮播广告等宣传资源。
以《缺氧》为例,如下图所示:
提供所有设计版本的开发商/发行商/合作伙伴等相关商标(例如横/竖/浅色/深色/剪影等)。需要提供保留图层分离的设计源文件,背景透明。