ゲームのスクリーンショット
必要画面解像度: 1920 x 1080 ピクセル以上
画像ファイルフォーマット:JPG / PNG(透明背景)
必要数:5枚以上

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ゲームのスクリーンショット
必要画面解像度: 1920 x 1080 ピクセル以上
画像ファイルフォーマット:JPG / PNG(透明背景)
必要数:5枚以上
ゲームシーン
必要画面解像度: 1920 x 1080 ピクセル以上
画像ファイルフォーマット:PSD(複数レイヤー)/ JPG
必要数:5枚以上
キャラ&小道具
必要画面解像度: 1000 x 1000 ピクセル以上
画像ファイルフォーマット:PSD(複数レイヤー)/ PNG(透明背景)
必要数:5 枚以上
ゲームのスクリーンショット。プレーヤ視点、撮影モードを含みますが、このかぎりではありません。
例:『The Initial』(下図参照)
詳細説明ページのゲームスクリーンショットの作成。
例:『The Initial』(下図参照)
・ゲーム内画面。プレーヤ視点、撮影モードを含みますが、このかぎりではありません。
例:『The Initial』(右図参照)
正確。
概念設計、事前レンダリングなどによる非実際的画像を含んではいけません。
無関係の内容(ロゴ、宣伝文句、内容説明など)を画像に入れてはいけません。
ゲームシーンの概念を表す原画
例:『Heroine Anthem Zero』(下図参照)
詳細説明ページの画像、ヘルプページの背景などの作成。例:『Heroine Anthem Zero』(下図参照)
・ゲームのスタイルと雰囲気を見せる代表的なシーンを1つ以上含まなければなりません。
正確。
無関係の内容(ロゴ、宣伝文句、内容説明など)画像にを入れてはいけません。
ゲーム内のキャラ又は怪獣、小道具の画像。
ショップトップページのカルーセル広告、ログイン画面の広告などの作成。
例:『The Initial』(下図参照)
1.素材の背景は透明でなければなりません。
2.すべてのメインキャラクターと代表的なアイテムを含まなければなりません。必要によって、ほかの素材(サブキャラ及び一般的なアイテム)を提供して頂く場合があります。
例:『Crashlands』(右図参照)
3.同じキャラ又は小道具について、複数の角度から見た画像や複数のポーズを提供してもいいです。
例:『The Initial』(右図参照)